こんにちは。メタバース工学科担当教員のしゅんしゅんです。
今日は年度末に生徒たち向けに送ったメッセージを紹介しますね。
R7年度もあとわずかで終わりですね。
4月からは新年度になります。
それぞれが2年生、3年生へと進級し、高校生活も残り2年間、1年間となるわけです。
この進級のタイミングでみなさんにぜひ考えてほしいことがあります。
それは、自分の将来の夢や目標を実現するために、残りの高校生活で
どんな技術を伸ばすのか
何を身につけるのか
何を少しでも克服する必要があるのか
自分の苦手なことにちょっとでもチャレンジするのか
ということです。
昨日、私が以前勤めていた専門学校を訪問し、就職担当の先生とお話をしてきました。
そこで、ゲーム業界、アニメ業界、CG業界はいずれも人手が足らず求人は多くあると聞いてきました。
就職したい人には朗報ですね♪
けど、誰でも就職できるわけではなく、各社が求める技術レベルに達している必要がありますし、自分のスキルを示すためにポートフォリオ(作品集)を作っておく必要もあります。
また、この業界はチームで制作することが基本なので、ほとんどの会社がリアル出社を求めているとのことです。
いきなりリモートで仕事ができる会社はほとんどないと言っていました。
特にゲーム会社は出社が前提だそうです。
私の経験からも、在宅で仕事ができる人は一定の経験やスキルがあり、
お客様やチームメンバーと円滑なコミュニケーションができる人ですね。
なので、いきなり新人で在宅ワークは難しい気がしています。
個人で仕事をする場合は在宅ワークも可能ですが、
人からお願いされるだけの作品があるか営業力がないと難しいのが現状かな。
自分の夢や目標を実現するためには、ゴールイメージを明確にしておくことが肝心です。
ゴールイメージというのは、上で書いたみたいに、
ゲーム会社はリアル出社前提なので、チームでコミュニケーションする力が必要
とか
アニメやCG会社に就職するためにはポートフォリオが必要
というようなことです。
そのために次年度は、
・コミュニケーションをするのは苦手だけど、もくもく会で会話に挑戦してみよう
・構築実習のときになるべく積極的に話してみよう
・ポートフォリオを充実させるために、レポート課題以外にもオリジナル作品をたくさん作ろう
という目標を決めるとよいです。
そうすることによって、
高校生活がより充実しますし、みなさんの将来にもつながります。
ゴールイメージを明確にするために、
ネットや雑誌・書籍で調べたり、ゲームやCG関連の展示会に行ってみたり、私に聞いたりして情報を集めてくださいね。
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